MARGA - Das Planspiel

Learn to win

MARGA ist ein Unternehmensplanspiel, bei dem die Teilnehmenden im Rahmen eines Management-Trainings alle Bereiche und Funktionen eines simulierten Unternehmens steuern. Dabei lernen sie aktuelle Management-Instrumente kennen und vertiefen zu Grunde liegende betriebswirtschaftliche Zusammenhänge. Im Team wenden die Teilnehmenden das erworbene Wissen an und setzten es in konkreten Entscheidungen zielgerichtet um. Sie lernen dadurch nachhaltig Management-Entscheidungen inhaltlich zu fundieren. So gelingt ein einzigartiger Wissenstransfer hin zu unternehmerischem Denken und Handeln.

 

Tradition seit 1971

MARGA geht zurück auf das Jahr 1971. Das damalige Universitätsseminar der Wirtschaft, USW, entwickelte als erster Anbieter das Unternehmensplanspiel MARGA und setzte es in den eigenen Management-Programmen ein. Gemeinsam mit der Verlagsgruppe Handelsblatt wurde im gleichen Jahr der offene Fernplanspiel-Wettbewerb durchgeführt, der noch heute zweimal jährlich im April und Oktober als Online Planspiel-Wettbewerb startet.

 

Viele inhaltliche, didaktische und technologische Entwicklungsschritte hat MARGA seitdem durchlaufen, zuletzt unter dem Dach der ESMT, European School of Management and Technology. Von den Anfängen der Simulation ist die Grundidee geblieben: Ein Unternehmensplanspiel als didaktische Methode anzubieten, mit dem Nachwuchsführungskräfte und Potenzialträger im Team „on the job“ betriebswirtschaftliche Zusammenhänge und Management-Methoden lernen und trainieren.

Im Jahr 2007 wurde MARGA auf die neu gegründete MARGA Business Simulations GmbH übertragen, die das bestehende Geschäft führt und gemeinsam mit den Kunden und Partnern ausbaut. 

Tradition seit 1971